"Ametralladora con motor". Éxito indudable de los diseñadores rusos

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"Ametralladora con motor". Éxito indudable de los diseñadores rusos
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Anonim

La lista de modelos de robots de combate rusos se ha completado recientemente con un nuevo modelo. El desarrollador, esta vez la Advanced Technologies Foundation, mostró un video del nuevo robot de combate "Marker". El nuevo coche ya ha recorrido la gama de invierno y ha disparado contra objetivos. Dedicaremos este artículo al análisis de esta evolución.

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"Ametralladora con motor". Éxito indudable de los diseñadores rusos
"Ametralladora con motor". Éxito indudable de los diseñadores rusos

Lo primero a destacar es que los diseñadores y desarrolladores leen claramente la Military Review, en particular, mis artículos criticando los modelos anteriores (Companion) y considerando lo que se necesita para este tipo de robots de combate.

En cualquier caso, el "Marker" ha sobrevivido a muchas de las deficiencias de los modelos anteriores. Además, los desarrolladores del nuevo modelo, al darse cuenta de que su automóvil no se quedará sin atención, inmediatamente hicieron una reserva de que se trata de un modelo experimental diseñado para demostrar la tecnología y que aún no han presentado ninguna característica táctica y técnica. Bueno, a nadie le gustan las críticas.

Sin embargo, en relación a esta máquina, hay que decir de inmediato que no hay nada especial que criticar en ella y, en mi opinión, es la mejor máquina en la nominación de "ametralladora con motor". Además, con alguna modificación relativamente simple que no afecte a la estructura en su conjunto, se puede llevar a un modelo adecuado para el combate.

Ventajas indudables

La primera ventaja es el cuerpo "Marker". Los diseñadores hicieron que el robot se pusiera en cuclillas. A juzgar por los fotogramas del video corto, el cuerpo del luchador está aproximadamente hasta la cintura, es decir, es poco probable que su altura supere los 120 cm. Junto con el módulo de combate, el robot está sobre los hombros del luchador (tal vez un poco más alto), es decir, la altura del vehículo es de unos 160 cm. El ancho de la carrocería, por lo que se puede juzgar por el vídeo, también unos 160 cm, tal vez un poco más.

Esto coloca inmediatamente al "Marker" en la categoría de vehículos más adecuados para la batalla, ya que es muy difícil entrar en un vehículo tan compacto y rechoncho, es fácil camuflarlo y, de hecho, apenas se nota en el campo de batalla. especialmente en presencia de vegetación.

La segunda ventaja es la ubicación de las placas frontales superior e inferior en ángulos grandes, lo que aumenta drásticamente la resistencia a las balas del casco, incluso con un blindaje bastante débil. Solo queda una pequeña frente vertical (de unos 10 cm de altura), lo cual es bastante aceptable. Si es necesario, el diseño de la parte frontal del vehículo se puede modificar quitando esta frente por completo, por ejemplo, instalando una placa de blindaje inferior adicional.

La tercera ventaja: los diseñadores se deshicieron de la rueda guía que sobresalía, que era una seria desventaja de los modelos anteriores. El diseño del cuerpo permite una protección adicional de la rueda guía instalando una placa de blindaje o reforzando el cuerpo con un forro.

La cuarta ventaja es el uso de armas estándar: una ametralladora Utes de 12,7 mm y un bloque para dos RPG-26. Además, la unidad está equipada con empuñaduras que le permiten dejar caer el tubo del lanzagranadas usado y también le permiten instalar rápidamente un nuevo lanzagranadas en él. En la parte posterior del robot, puede instalar soportes para varios juegos de rol como munición transportable.

La quinta ventaja es el control remoto del módulo de combate mediante un dispositivo de puntería instalado en la ametralladora del luchador. Este momento provocó numerosas sonrisas cuando el módulo del video se volvió hacia el soldado y el cañón de la ametralladora se apuntó a su espalda. Como, puedes dispararte a ti mismo así. En mi opinión, esta es una idea ingeniosa, muy valiosa en una batalla. En caso de contacto del fuego con el enemigo, es poco probable que el luchador se pare frente al robot a su altura máxima. Más bien, controlará el robot mientras está acostado, se arrastrará 20-30 metros por delante de él, y desde la cubierta controlará el fuego de un robot de combate que disparará desde una ametralladora sobre él. En mi opinión, este método de control es el más simple, más adecuado para las condiciones de combate, intuitivo y no requiere entrenamiento especial del operador. Además, el propio operador puede participar en la batalla.

Así que el Marker tiene suficientes méritos para ser reconocido como el coche más exitoso de este tipo.

Algunas modificaciones

Aparentemente, el "Marcador" tal como se presenta no tiene reserva. Entonces puedes juzgar por la apariencia. Pero esto no significa en absoluto que el coche no tenga protección. Las placas de blindaje que protegen los componentes más importantes del vehículo se pueden ubicar dentro del casco, cuyo volumen interno se comprime al mínimo posible. De hecho, para proteger el motor, la transmisión, los tanques de combustible y la unidad electrónica, se requiere una especie de caja blindada montada en el interior de la caja, cuyo grosor puede alcanzar los 10-12 mm. Incluso si este no es el caso, el diseño de la caja permite la instalación de pantallas externas de acero, textolita o armadura compuesta.

Además, el módulo de combate en el modelo experimental está hecho al mínimo y, aparentemente, no está protegido por nada. Sin embargo, es muy posible instalar un escudo blindado que proteja el mecanismo giratorio, la ametralladora y los dispositivos. Si lo desea, puede hacer una media torre blindada para el módulo de combate.

La cámara de visión frontal instalada en la placa frontal inferior aún no está protegida. Pero no es tan difícil cubrirlo con una máscara blindada triplex.

Una desventaja es la falta de cámaras de visión panorámica, que mejoran significativamente las capacidades de reconocimiento del robot de combate. Al parecer, los desarrolladores intentaron enviar rápidamente el automóvil para pruebas y, por lo tanto, atribuyeron este momento a la categoría de secundarios. Sin embargo, es posible instalar una varilla telescópica con una cámara integral en el lado izquierdo del módulo de combate, junto a la ametralladora, frente a la antena ubicada en el lado derecho del módulo de combate.

Por lo tanto, las modificaciones que transforman el "Marker" de un vehículo experimental a un vehículo completamente de combate son relativamente pequeñas y pueden producirse con bastante rapidez.

La pregunta más seria en este momento es si el "Marker" tiene una reserva de marcha real, velocidad y vida útil. Esta información solo puede obtenerse por experiencia, durante las pruebas especiales de desgaste del equipo. Esto conducirá a una respuesta a una pregunta que es muy importante para el uso de combate: ¿tendrá el robot suficiente reserva de energía y recursos operativos para seguir su propia potencia en una columna junto con el resto del equipo militar asignado a una unidad de rifle motorizado? y luego participar en la batalla?

Si hay suficiente, y esto ha sido probado por pruebas, entonces el "Marcador" estará a medio paso de su puesta en servicio.

Esta es una pregunta muy importante. El caso es que, según sus capacidades, el "Marker" está totalmente integrado en la estructura de una empresa de fusiles motorizados. Hay dos opciones visibles. La primera es poner a cada pelotón un robot (con una tripulación de dos: un operador-artillero y un operador-mecánico) como medio de refuerzo a disposición del comandante del pelotón. De esta forma, el robot reemplaza el cálculo del PKM subordinado al comandante del pelotón. El reemplazo fortalece significativamente al pelotón, ya que el comandante recibe un arma de reconocimiento y fuego de alta movilidad que reemplaza a la tripulación de una ametralladora y al menos un lanzagranadas. "Cliff" u otra ametralladora de gran calibre es un argumento convincente que te permite luchar contra vehículos ligeramente blindados, suprimir y destruir puestos de tiro.

Segundo: formar un pelotón de ametralladoras robóticas como parte de una compañía de fusileros motorizados, compuesto por: 3 vehículos de combate de infantería, 8 robots y 16 tripulantes, un total de 21 personas en el pelotón. Es más conveniente conectar robots con orugas a compañías de rifles motorizados en vehículos de combate de infantería, lo que facilita su mantenimiento y posible reparación. Cada BMP es seguido por tres robots, sus tripulaciones ocupan los lugares de aterrizaje, dos robots más con las tripulaciones siguen el BMP del comandante y están a su disposición. El pelotón puede actuar de forma independiente o asignarse a otros pelotones de la empresa como medio de refuerzo. Como resultado, una compañía de rifles motorizados recibe 8 ametralladoras pesadas autopropulsadas, lo que aumenta drásticamente su potencia de fuego.

Esto es posible si un robot de combate puede moverse de forma independiente en una columna de vehículos blindados de una compañía de rifles motorizados y su reserva de energía y recursos son suficientes para todos los movimientos y participación en el combate. Un robot que requiere un transportador para su transporte es muy difícil de incluir en una empresa de rifles motorizados existente, ya que resultaría estar sobrecargado de equipos. Si el robot puede moverse por sí mismo, este problema desaparece.

En general, como podemos ver, si los desarrolladores escuchan las críticas y tienen en cuenta las consideraciones expresadas, rápidamente obtienen una máquina que es muy adecuada para la batalla. Si los desarrolladores del "Marker" llevan a cabo las modificaciones y pruebas anteriores, entonces en un año o año y medio ya tendremos un modelo de robot de combate que se puede adoptar e incluir en el equipo de combate de las subunidades de rifle motorizado..

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